晴天與雨天:如何詳細繪製天空 by Cherrzart - 繪圖小技巧
引言
在本教學中,我將向您展示如何在不同天氣(晴天與雨天)下繪製天空,並詳細解釋如何使用各種 Clip Studio Paint 工具。
我將使用 Clip Studio Paint Pro,但您可以自由使用任何其他版本的 Clip Studio Paint,因為我們需要的功能應該在所有版本中都可用。
讓我們開始吧!!
晴天
指南
天空會根據以下因素產生巨大變化:
- 一天的時間(早晨、日落、夜晚…)
- 天氣(下雨、暴風雨、晴天…)
- 存在的元素(星星、月亮、雲朵…)
因此創造出完全不同的氛圍和調色板。
這就是為什麼您需要在開始繪製之前決定這些元素。
讓我們看一個例子:
一天的時間:早晨
天氣:晴空萬里/晴朗
元素:無/蓬鬆的雲朵
從這裡我將繼續選擇我的調色板:
因為我選擇了早晨,所以我將堅持天空的自然顏色:藍色。
由於是晴朗(有些陽光)的天空,我可能會添加一些太陽光線:黃色。
對於雲朵,因為它們在這種情況下會是蓬鬆的,我將選擇:奶油白色
繪畫步驟
1- 建立一個飽和藍色(用於前景/頂部)的漸層,並逐漸過渡到接近地平線(底部)的柔和、接近白色的藍色。
天空靠近地平線處的藍色變得更亮的原因是由於大氣透視(意指:物體離得越遠,由於大氣的影響,它看起來會越輕/越淡,細節也越少)。
【漸層工具】
漸層工具是一種在顏色之間創造和諧且逐漸過渡的工具,本質上就是製作一個「漸層」。
如何使用:
前往工具欄 ➤ 點擊漸層 (G) ➤ 選擇您的主要顏色,它將自動被選為漸層中的第一個顏色(前景) ➤ 然後選擇您的次要顏色並手動將其放置在漸層上以添加顏色(根據您的需要)。
在工具屬性視窗中:
您可以將形狀調整為圓形或直線。
您還可以選擇不同的漸層(條紋、擦除…),以及更改邊緣處理、不透明度…等。
一旦您選擇了漸層,將游標拖動到畫布/選定區域上,用所選漸層填充它。
附註:在本教學中,我將使用預設模式下的「前景到透明」漸層,並使用直線。
如果您不想手動選擇顏色,CSP 內建了一個「正午天空」漸層,可供您直接使用。
回到步驟:
2- 建立一個新圖層 ➤ 將圖層模式設定為「加法(發光)」 (此模式會產生自然的發光/光澤) ➤ 選擇一個明亮的黃白色 ➤ (使用 CSP 預設筆刷中的柔和噴槍) 在您希望太陽出現的位置附近繪製一個柔和的圓圈 (通常在左上角/右上角) ➤ 前往「濾鏡」 ➤ 選擇「動態模糊」並調整角度以獲得太陽光線 ➤ 根據太陽的強度調整圖層不透明度。
繪製太陽的另一種方法是從 Clip Studio Assets 下載「太陽」素材。
【素材庫】
前往 Clip Studio 素材庫 ➤ 在搜尋欄中輸入「太陽」或您想要的任何其他物件 ➤ 從不同的素材中選擇一個 ➤ 點擊下載。
下載完成後 ➤ 打開 Clip Studio Paint ➤ 前往素材 ➤ 在搜尋欄中輸入名稱搜尋您下載的物件 ➤ (如果它是像太陽一樣的圖像素材):按住、拖曳並放置到畫布上
將太陽放置在您想要的位置,然後將圖層模式設為「加法(發光)」並調整不透明度。
附註:您可以自由地將太陽保留在「正常」模式:這取決於您想要它有多黃或多亮。
至於筆刷:在素材的搜尋欄中輸入筆刷的標題/名稱 ➤ 按住並拖曳到工具欄然後放開。
3- 添加一些高光:建立一個新圖層 ➤ 將圖層模式設定為「加法(發光)」 ➤ 使用「閃光」筆刷沿著太陽光線的方向製作高光。
*這些高光更多是為了插畫的戲劇性效果,而非真實場景,所以您可以自由選擇使用或不使用它們。
您也可以添加一些閃爍的粒子,為場景增添戲劇性:一些塵埃粒子在陽光直射時會閃耀。
所有這些筆刷都在同一個素材包中提供。
4- 也為前景(田野)添加一些高光,使其在陽光照射到的地方發光。
*使用小尺寸的柔和筆刷,輕輕點擊陽光直射的暴露區域(但不要過度)。
這就是晴天下的晴空(簡單版)
。
這是用相機拍攝或作為插畫呈現的效果(通常我們會添加一些特效使其更具戲劇性),捕捉了太陽光線、光澤以及被太陽光線照射時閃耀的一些塵埃粒子。
對於簡單的晴空,您可以停在這裡(就這麼簡單)。
但如果您想在插畫中添加更多元素:
5- 添加一些(輕盈/蓬鬆的)雲朵(在添加高光之前)。
讓我們從:
天空透視
除了大氣透視,還有「線性透視」。
雲朵是三維物體,因此具有形狀(頂部、側面、底部),所以我們需要透視來知道哪裡是頂部/底部以繪製光線/陰影。
我們將使用一點透視來繪製天空中的雲朵。
一點透視意味著在地平線上只有一個消失點(線條/物體匯聚的地方),而地平線是視平線,通常是天空與地面相遇的地方。
歡迎查看我之前關於使用 Clip Studio Paint 進行透視的教學(深度解釋)。
【透視尺規】
Clip Studio Paint 中有一個尺規,可以讓您輕鬆地以透視法繪圖。
前往工具欄 ➤ 選擇「尺規」 ➤ 「透視尺規」 (流程:添加消失點) ➤ 首先放置地平線,然後在右邊、中間或左邊建立一個消失點,這取決於您從哪裡觀察場景(本例中在中間)。
既然我們有了透視,並且將其用於雲朵,請繪製透視方塊以將雲朵包含在其中:
//在新圖層上
1-繪製一個簡單的方形/矩形,尺寸與您的雲朵大小相符
2-從角度繪製線條,匯聚到消失點。
3-用直線和垂直線連接它們。
//關閉透視尺規圖層:
4-在裡面繪製雲朵
讓我們談談透視中的雲朵:
*透視賦予物體(雲朵)深度,使其成為三維物體,因此透過天空透視,我們可以繪製具有深度的雲朵。
*雲朵離得越遠,就越輕盈,細節也越少。
*雲朵的底部(陰影)離得越遠,就越不明顯。
*雲朵之間的距離離得越遠,就越小。
根據透視:
最靠近前景(插畫最頂部)的雲朵看起來更大,其底部(陰影區域)更明顯,因為它們離眼睛更近,因此抬頭看時,我們看到的是雲朵的底部多於頂部。
請記住,雲朵並不會非常嚴格地符合透視,因為它們的形狀和形態多變,這給予我們繪畫時一定的自由度。
如何繪製雲朵
1- 繪製一些雲朵草圖(使形狀清晰且不對稱,以免看起來單調)。
*為了更容易,想像雲朵是由球體組成的。
然後製作更小的球狀邊緣,讓它們在晴天看起來蓬鬆。
2- 以奶油白色(早晨/白天)填補形狀。
3- 以偏藍色添加陰影。
*就像我們在透視中看到的一樣,雲朵是三維的,所以底部也會有一些光線。
4- 根據太陽的方向:在白色部分添加一些高光,並在太陽無法到達的地方添加一些較深的陰影。
5- 使用「Clip Studio Paint 繪畫混合筆」來混合並創造蓬鬆的邊緣。
注意事項:
*晴天雲朵密度較小,因此它們看起來輕盈且邊緣鬆散。
*有主要的雲朵和額外較小的雲朵(非常輕盈且鬆散)。
晴天雲朵的真實範例:
晴天下的蓬鬆雲朵
所以首先:繪製您的雲朵草圖。
最好以 Z 形或鋸齒形圖案排列,以獲得更和諧、動態的插畫(它引導觀者的視線從天空到地面/前景)。
然後添加較小(更輕盈、密度更低)的雲朵。
然後用奶油白色填補形狀。
根據底部/頂部添加陰影,同時考慮太陽(光源)的位置,並進行混合(渲染)。
最後,像我們之前解釋的那樣,添加太陽和太陽光線。
雨天
天空
為了繪製天空,您可以使用我之前解釋的漸層方法。
但現在我將解釋一種不同的方法,這樣您可以有更多繪製天空的選擇:
前往工具欄 ➤ 選擇(柔和)噴槍 ➤ 將其尺寸調大以覆蓋大面積 ➤ 使用噴槍製作漸層 ➤ 然後使用 Clip Studio Paint 預設的混合工具進行混合,以使顏色之間平滑過渡。
對於下雨天氣: 天空充滿了遮蔽太陽的雲朵,所以到處都是深灰色(陰天),因此我們將為天空選擇去飽和的藍色和灰色。
前景
前景(物體)的光線/顏色受天空(光源)影響,因此如果我們繪製陰天,這些物體(在本例中是田野)將變得更暗,所以請據此繪製您的前景。
在本例中,我將使用與之前相同的前景,所以:首先:前往「編輯」 ➤ 「色調校正」 ➤ 「色相/飽和度/亮度」 ➤ 降低飽和度和亮度,使其更暗、去飽和(偏向灰色),然後繪製一些細節以使其與整體場景協調一致。
雲朵
這裡也讓我們看看另一種方法:
為了更容易:在畫布上繪製分散的雲底
【變形工具】
➤ 前往「變形工具」中的「變形/旋轉」:
此工具允許您以不同方式移動和改變繪圖的形狀:旋轉、翻轉、改變、彎曲、放大尺寸等等。
現在:在滑鼠上右鍵 ➤ 「自由變形」。
這將允許您改變圖層以適應透視。
然後繼續繪製您的雲朵。
第二種方法與我們之前解釋的相同:
根據透視繪製您的雲朵。
雨天的雲朵更大、更重(不那麼蓬鬆),呈深灰色,遮蔽了天空。
下雨的天空比晴天有更多的雲朵,但即便如此,也要在雲朵之間留出一些空間,使其與天空背景融合。
然後像我們之前解釋的那樣,渲染您的雲朵。
雨
繪製雨的第一種方法:
前往工具欄 ➤ 「圖形」工具 ➤ 直線 ➤ 在畫布上繪製一些像雨一樣的細線。
*雨可以垂直落下,也可以稍微傾斜,表示有風。
前往「濾鏡」 ➤ 模糊 ➤ 動態模糊 ➤ 根據雨的方向調整角度,並調整模糊強度。
*不要讓它太模糊,只需足夠看起來像落下的雨即可。
第二種方法是使用素材庫中的「雨」筆刷:
像我們之前解釋的那樣下載並使用。
首先在畫布上繪製小的雨線,然後在前景繪製一些較大的線條。
由於我們有前景(田野),雨水落下時會打到它,一些水滴會彈起。
整個場景會看起來有點朦朧,因為它同時發生在數百個表面(花朵/草/樹葉…)上。
所以拿起(柔和的)噴槍,選擇白色灰色,輕輕地掃過田野。
然後前往「裝飾」筆刷,選擇預設的「閃光」筆刷,以白色灰色製作一些彈跳的雨滴。
最終插畫
這就是結果:
雨天(筆刷版本)
雨天(動態模糊版本)
我希望您學到了一些新東西。
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