用数据证明,李白到底需不需要移除大招伤害衰减机制
2026-01-29 10:37:54
引用 @指头的烟草味 发表的:只看此人你比较的数值应该是现在和现在的比,之前的和之前的比。移除衰减后的大招是比不上4A时期衰减后的,但是,比现在1A1A的要高出30%吧。你不能拿现在的机制去比之前的数值。我自己也是李白的玩家,也非常喜欢李白这个英雄,但是一个游戏,不能只是自己爽,然后让别人毫无体验感的,除非是单机游戏。所以,对于李白我也是希望能调整或者重做来让他焕发光彩。我一直觉得,去除大招的不可选中,改成霸体,免伤然后提高伤害会比现在的这样不高不低的,会好受很多。一如婉儿的飞天也是如此,给予了不可选中,就必须让她的伤害量会被多人分摊且衰减。
你比较的数值应该是现在和现在的比,之前的和之前的比。移除衰减后的大招是比不上4A时期衰减后的,但是,比现在1A1A的要高出30%吧。你不能拿现在的机制去比之前的数值。我自己也是李白的玩家,也非常喜欢李白这个英雄,但是一个游戏,不能只是自己爽,然后让别人毫无体验感的,除非是单机游戏。所以,对于李白我也是希望能调整或者重做来让他焕发光彩。我一直觉得,去除大招的不可选中,改成霸体,免伤然后提高伤害会比现在的这样不高不低的,会好受很多。一如婉儿的飞天也是如此,给予了不可选中,就必须让她的伤害量会被多人分摊且衰减。
